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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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