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特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业操作(zuò)付(fù)出(chū)和(hé)伤害收入(rù)的(de)差(chà)距开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王(wáng)本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是(shì)对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号上出(chū)了(le)四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

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