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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗)了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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