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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】<什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法/p>

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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