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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多匹配8人参(cān)与,随机一位玩家变(biàn)身为(wèi)幽(yōu)灵鬼,其余(yú)普通玩家需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼的步伐。

最近,幻塔这款ARPG游戏上线了一个非常有意(yì)思的活动(dòng)-惊魂迷阵,每(měi)局游戏最(zuì)多(duō)匹(pǐ)配8人参(cān)与,随机一位玩家变身(shēn)为(wèi)幽灵鬼(guǐ),其余普(pǔ)通(tōng)玩家需要跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的步伐。当场上只剩1名玩家或者游戏时间(jiān)结(jié)束时,游戏结(jié)束。

活动:惊魂(hún)迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家匹配进入游戏,每局游戏(xì)最(zuì)多匹配(pèi)8人参与;

2、进入(rù)游戏后(hòu),随机一位玩家变(biàn)身(shēn)为幽灵鬼,其余普通玩家需要跟随(suí)幽灵(líng)鬼的步伐;

3、任意(yì)玩家呆在原地超过10事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼秒(miǎo),将被淘汰。玩(wán)家每跟(gēn)着(zhe)幽灵鬼踩对一个格子(zi),获得1分;如果(guǒ)2秒内(nèi)没有跟(gēn)着(zhe)幽(yōu)灵鬼(guǐ)的路线行动,将扣1分(fēn);

4、每淘汰一个普(pǔ)通玩家,则幽灵(líng)鬼获得6分(fēn):当幽灵鬼被(bèi)淘汰时,系统自动(dòng)随机(jī)剩余玩(wán)家中(zhōng)一位成为你幽灵鬼;

5、当场(chǎng)上(shàng)只(zhǐ)剩1名(míng)玩家(jiā)或(huò)者(zhě)游戏时间结束时(shí),游戏结束,进行活动结算(suàn);

玩(wán)法:

进入游戏后,随机一名玩家成为幽灵(líng)鬼,幽灵(líng)鬼在(zài)场景(jǐng)中随意(yì)行动,其余玩家(jiā)需跟随幽灵鬼的路线,走(zǒu)错会扣(kòu)分,走对得分(fēn)。

幽灵鬼需(xū)要避免被普通(tōng)玩家追赶上,双方处于同(tóng)一个格子中时,幽(yōu)灵鬼(guǐ)玩(wán)家扣(kòu)分。

所(suǒ)有(yǒu)玩家如果(guǒ)10秒(mi事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ǎo)钟内没有(yǒu)行(xíng)动,则(zé)会被淘汰。

奖励:游戏(xì)结束以后(hòu)会根据(jù)玩家(jiā)的排名获得相应的(de)赤(chì)核(hé),用来在兑换(huàn)商店兑换道具。

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