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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

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《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王(wáng)自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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