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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会在职教育是什么意思,补充在职是什么意思随技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的(de)攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zē在职教育是什么意思,补充在职是什么意思ng)益加持,并(b在职教育是什么意思,补充在职是什么意思ìng)且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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