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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金(j明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的īn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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