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比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线。
比较推(tuī)荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武(wǔ)士:适合(hé)想挑(tiāo)战一下自己的玩家;盗贼(zéi):后期(qī)优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击(jī)的玩家(jiā);囚徒(tú):对局适应(yīng)性(xìng)更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流(liú)浪者
开局血条很(hěn)厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。
二、剑士(shì)
伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。
四、武士(shì)
血条长度中等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家。
五、盗贼
开局容易(yì)掉落物品,但是后期(qī)优势不足。
初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法="text-align: center;">
六、占星师
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩家。
七、囚徒
法师结(jié)合(hé)近战的组合体(tǐ),对(duì)局适(shì)应(yīng)性更强(qiáng)。
八、预言(yán)家
属于圣职(zhí),人物(wù)发展方向(xiàng)不明朗,选择需(xū)谨
九(jiǔ)、忏悔者
自带(dài)满血物(wù)理盾
十(shí)、无(wú)用
基础属性最弱,但可(kě)以充分体验捡(jiǎn)材料的乐(lè)趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适合(hé)法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名(míng)的就是(shì)出血流(liú)(武士(shì))。我说的以(yǐ)上(shàng)的流派这(zhè)十个职(zhí)业(yè)都(dōu)可以兼(jiān)容。
我比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们(men)可以试(shì)试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了