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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(d谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么ú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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