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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前(qián)期到(dào)后(hòu)期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的(de)输(shū)出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支箭。含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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