本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。
技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))
托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。
普攻:赤字…
托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。
至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高(gāo)。
战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?
托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发的机制(zhì)。
其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如(rú)下:
①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。
②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失
③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。
④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。
天赋:猪(zhū)市?!
托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。
陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。
而且需要注疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。
终(zhōng)结技:扭亏为盈!
托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。
值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。
除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)
因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。
进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。
秘(mì)技(jì):明补(bǔ)
秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:
①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。
②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。
③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。
④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限
⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)
技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻
(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了