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子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的(de)《疾(jí)风剑魂》一款以塔(tǎ)防+割草(cǎo)结合的roguelike动作爽游游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂(hún)》这个游戏核(hé)心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要是人(rén)物装备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的(de)内容和吸(xī)血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款超(chāo)热(rè)闹(nào)的生存+闯关(guān)双模式(shì)以(yǐ)塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游,在游(yóu)戏中玩家可以选择(zé)多(duō)种(zhǒng)武器、技能(néng),每(měi)一局游戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验(yàn)。除此之外,你(nǐ)还可以(yǐ)建造防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一时爽,大(dà)家一起割草才是(shì)爽(shuǎng)上加(jiā)爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾风剑魂(hún)》核心玩(wán)法其实是塔防,不(bù)是吸(xī)血鬼式的(de),只是(shì)战斗(dòu)性能差不(bù)多,主角不再是重心,而(ér)是死(sǐ)后可以复活的工具人。炮(pào)塔在战斗中防御(yù)比例很(hěn)高(gāo),这一点(diǎn)在(zài)后期应该会更(gèng)加突出。炮塔种类繁多,组合搭(dā)配有一定的空间和策(cè)略的(de)选择,只(zhǐ)是最初有一定随机性(xìng),开局不一(yī)定理想。角色战斗的内容和吸血鬼基本相同(tóng),技能效果也差(chà)不多(duō),刷(shuā)怪也有一(yī)定的特点,另外(wài),以防守核心塔(tǎ)为(wèi)目标(biāo),还是有差别的。

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二(èr)、耐玩度

《疾(jí)风剑(jiàn)魂(hún)》的养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的升级,整体(tǐ)深度一般。 有点像小游(yóu)戏的数(shù)值结构,养成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大。有很(hěn)强的(de)商业设计,数值本身就(jiù)有卡点,升级困难频(pín)率低(dī),之一关感觉(jué)就很明显(xiǎn),说到底就是一(yī)个数值导向(xiàng)的游(yóu)戏。混合变现(xiàn)的商业主流设计, 免(miǎn)费(fèi)项目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的美术(shù)质量一(yī)般(bān),画风(fēng)有(yǒu)点偏向欧美漫画(huà),角色塑(sù)造印象不(bù)深。场(chǎng)景不多(duō),辨识度(dù)一般,界面(miàn)结(jié)构比较常规(guī),基本(běn)能联想到是什(shén)么。效果(guǒ)表达更加准确易懂,有一定(dìng)的(de)世界观, 但是(shì)故事(shì)没(méi)有详细(xì)的介绍,很笼(lóng)统,很牵强。

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四、问(wèn)题和建(jiàn)议

1.漫画(huà)解(jiě)释完世界(jiè)观故事后是(shì)白屏(píng)的,但是(shì)跳过动画(huà)的功能(néng)还是(shì)可以用的,可以正常(cháng)进入游(yóu)戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在世(shì)界(jiè)观层面没有意义,可能(néng)是动作资源不足,不(bù)仔细看(kàn)也(yě)勉(miǎn)强能接受。

3.刷怪(guài)距(jù)离有点近,有(yǒu)一定的压迫感,闪(shǎn)现(xiàn)的空间(jiān)有限,虽然省了来回(huí)跑(pǎo),但(dàn)是明显吃数值(zhí)属性(xìng)。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果(guǒ)不明显,建(jiàn)议(yì)增加冲击振动反馈(kuì)。然而(ér),这里(lǐ)有一(yī)个区别,如果以人(rén)为(wèi)主(zhǔ),那被打的效果就要挂在人身上。如果以核(hé)心(xīn)塔为主,攻击的反馈应(yīng)该挂在塔(tǎ)上。感觉(jué)挂塔比较合理,毕(bì)竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔的攻击效果不明显(xiǎn),怪物多了之后,根本看不到自己在哪里玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂(hún)》这个游戏(xì)核心玩法其实(shí)是塔防,养成主要是(shì)人物装备和炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本相同(tóng),对这类游戏(xì)有兴趣的玩(wán)家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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