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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于(yú)《暗黑破(pò)坏(huài)神:不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍的全(quán)部内容(róng),希望能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略点击暗黑破(pò)坏神:不朽专区查看。

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