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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重(zhòng)要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对(duì)比游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

镜(jìng)流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固(gù)定变量,最终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几个光81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤(shāng)镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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