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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对(duì)其造(zào)怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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