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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(k大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思ě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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