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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使(shǐ)用「毁灭(miè)」命途(tú)通关「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗(huáng)灾」时,获得40场战斗胜利

1.3版本【果壳中的宇宙(zhòu)】中(zhōng)「模(mó)拟宇宙(zhòu):寰宇蝗灾」共新增(zēng)41个成(chéng)就,该(gāi)攻略(lüè)是41个中(zhōng)22个较难完成的成就其中之一,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战(zhàn)士》获得 *** ,使用「毁灭」命途通关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时(shí),获得40场战斗胜利

一、全部25个较难成(chéng)就,超详(xiáng)细(xì)完(wán)成 *** 总(zǒng)结攻(gōng)略

文中(zhōng)包括(kuò)了该成就(jiù)攻(gōng)略的注释说(shuō)明与重(zhòng)点知识,以及所有25个较难完成(chéng)成就(jiù)的(de)索引。

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二、获取 ***

使用「毁灭」命途通关(guān)「模拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗灾」时,获得40场战斗胜利

具(jù)体完成 *** :

(1)开(kāi)始阶段就要能获得多(duō)的【作弊】和【重投(tóu)】次数(shù)

(2)骰子只有【毁灭·肉体帝候(hòu)】这个能用,可以将其他区域变成【战(zhàn)斗】区域,所(suǒ)以每次进位(wèi)面都要规划好最长(zhǎng)路线,用【作(zuò)弊】和【重投(tóu)】,将规划好(hǎo)的路线全部(bù)变(biàn)成【战斗(dòu)区域】

(3)另(lìng)外【战斗(dòu)】区域可以遇到2-3波怪(guài),而【精(jīng)英】【战斗·虫群】【虫群·事(shì)件】只会有(yǒu)1波(bō)怪(guài),所(suǒ)以在(zài)路线已经全是(shì)【战斗】区域的情况下,可以(yǐ)用多余的(de)骰(tóu)子【毁灭(miè)·肉体帝候】,将【精(jīng)英(yīng)】【战斗·虫群】【虫群·事(shì)件(jiàn)】这些路线上的区域变成【战斗(dòu)】区域

(4)因为第(dì)1位(wèi)面最长路(lù)线可(kě)以为9个区域(yù)有(yǒu)怪,第2位(wèi)面最长路线可以为12个区域有怪值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(guài),第3位面最长路线可以(yǐ)为5个区域(yù)有怪,然后又(yòu)确定第1位面第1个房间固定3波怪,3个位面3个boss房间是1波怪,这(zhè)样9+12+5-4=22个房间,要(yào)求(qiú)是(shì)40波怪,那么40-6=34波怪(guài),也就是剩下(xià)实际22个房(fáng)间我们需要遇到34波怪才行,22个房(fáng)间最少22波怪(guài),那(nà)么34-22=12波怪,也就是(shì)说,如(rú)果全(quán)走(z值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ǒu)的(de)是【战斗】区域,每(měi)个区(qū)域1波(bō)怪的情况下,还差了(le)12波怪,那么就需要(yào)你走的【战斗】区域中还要出现2-3波怪的(de)情况

(5)总结(jié):除值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(chú)了第1位面(miàn)第1个(gè)房间和(hé)3个位面3个boss房间外,剩下的22个房间(jiān),我们最少要遇(yù)到6次3波怪或者12次2波怪(guài)的房(fáng)间(jiān)才行,这概率完成的(de)可能性真的(de)是太小了,因(yīn)为基(jī)本都是一波怪的情况

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