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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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