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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱

高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(hu高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱ò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱>

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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