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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿(ná)的(de)几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我们(men)玩(wán)过(guò)一次(cì)之后,基本上分分钟就(jiù)能拿到,对玩家没有什(shén)么(me)硬性的要求。

那(nà)么最难拿到的小说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本(běn)的需求都非常复杂,而且环环相扣。虽(suī)然我们可以(yǐ)同(tóng)时进(jìn)行好几(jǐ)本小说的流程,但(dàn)难(nán)度(dù)还(hái)是比较大(dà)的。

有的地方(fāng)一(yī)开始(shǐ)就能拿(ná)关键(jiàn)道(dào)具,有的地方必须等到剧情到了(le)才能去,而有的地方则(zé)必须品(pǐn)德高尚才(cái)能去(qù)......总之是各种门槛。想要速通(tōng)的(de)话,就必(bì)须把握(wò)每(měi)一个关键点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年(nián)的玩(wán)家来说,更大(dà)的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始更大的难点就在于没有武功(gōng),没有跟班(bān),没有(yǒu)轻功,处(chù)处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德,实在太(tài)难了。

那么如何排除万难(nán)打造最强开(kāi)局呢?

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢>首先(xiān)去客栈找(zhǎo)段誉,这家伙很单纯只(zhǐ)要你(nǐ)开口(kǒu)就会加入,经过(guò)无(wú)量(liàng)山(shān)洞(dòng)之后学会武(wǔ)功(gōng)拿到青蛙,然后直接去(qù)冰火(huǒ)岛找金(jīn)毛狮王(wáng)拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到(dào)张无忌,金毛给他就(jiù)可以(yǐ)加(jiā)入(rù)队伍了,此时可以将九阳神(shén)功、六(liù)脉神剑和(hé)野球拳都练起来。

队伍最(zuì)初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉(yù)玺(xǐ),然后(hòu)去铁掌山拿到“大燕(yàn)皇帝世(shì)袭(xí)表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基本(běn)上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血(xuè)多药多的人,其他的杂兵都很轻松就(jiù)能解决。

之(zhī)后的剧情(qíng)就完全是(shì)走流(liú)程了。

最难(nán)加入的人(rén)

游戏中最难加(jiā)入的人,应该就是令狐(hú)冲了吧(ba)!其(qí)实他(tā)加不加入(rù),对(duì)于(yú)我们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖(hú)》的影响(xiǎng)都(dōu)不(bù)大,但我们就无法(fǎ)拿到除了(le)《葵花神功》以外最强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在五(wǔ)岳大会中他就(jiù)会参与(yǔ),并(bìng)且将剧(jù)情(qíng)引入正轨(guǐ)。

想要令(lìng)狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了(le)之后并不满意(yì)。于(yú)是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终于(yú)加(jiā)入(rù)了。

令狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏中的地位(wèi)比较高,甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功(gōng)只有(yǒu)他一个人才能(néng)使用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是小龙(lóng)女。先(xiān)去(qù)山洞(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢dòng)找到杨过,然后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到(dào)了蜜蜂翅膀(bǎng)上的(de)坐标,成功找到(dào)绝情(qíng)谷底,进入就能见到(dào)小龙女。

说实(shí)话,之一次(cì)玩的时(shí)候我们(men)的确都能找到(dào)绝情谷底(dǐ)。但(dàn)是第二次(cì)玩的时候(hòu)就被卡在这里(lǐ)了。这是为(wèi)什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往往知道位置就直接过去了,偏(piān)偏进不去。

另(lìng)外,程英的(de)加入(rù)都必须人品达(dá)到一(yī)定的(de)程(chéng)度。

要是程英没有加入的话,那(nà)盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必须(xū)面(miàn)对(duì)的重大难点了。

虚竹要求玩家的(de)品(pǐn)德(dé)达到75以(yǐ)上(shàng),这是什么概念,必须(xū)一(yī)开场就(jiù)收,要不然开(kāi)几次箱(xiāng)子之(zhī)后(hòu)就收不了了(le)。

虚(xū)竹不加入的(de)话,那(nà)小无相(xiāng)功和(hé)天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干掉丁(dīng)春(chūn)秋(qiū),那种感觉(jué)实在(zài)太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入必须队伍中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的加入必须队伍中有女人、平一指的加(jiā)入必须杀了(le)导师(shī)田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子打(dǎ)不开。但当(dāng)我们拿(ná)到(dào)钥匙之后却发现,之(zhī)前宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又(yòu)要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无论(lùn)玩(wán)了多少(shǎo)次,对于游戏中(zhōng)的(de)钥匙用(yòng)处始(shǐ)终无法完(wán)全掌握。当钥(yào)匙(shi)拿多了以后(hòu)更麻烦,看到箱(xiāng)子就(jiù)会去试试(shì)所有的钥匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打(dǎ)不开(kāi)的话(huà)就纠结(jié)了。

那么游戏(xì)中(zhōng)有哪(nǎ)些(xiē)钥(yào)匙呢(ne)?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到(dào)华山(shān)之后打开宝箱可(kě)以(yǐ)拿(ná)到紫霞(xiá)秘籍和(hé)金钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可(kě)是关键的道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要(yào)拿到连城诀,这是必(bì)须拿到的(de),用在大伦寺监狱救狄(dí)云。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道(dào)具,《笑傲(ào)江湖》用来开梅(méi)庄(zhuāng)地牢救(jiù)任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子(zi)坞(wù)开宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂的要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟榔。虽然没什么好东西,但不(bù)开这(zhè)两个箱(xiāng)子总有些不甘心。

金钥匙,华山(shān)派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开(kāi)之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银钥匙(shi),高昌迷(mí)宫,同(tóng)样(yàng)是北(běi)丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两(liǎng)个。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛(dǎo),最无聊的钥匙,用(yòng)来开无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁(tiě)钥匙,云鹤(hè)崖,这个也(yě)是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本上(shàng)都是要(yào)用来完成任务的。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过关(guān)必备的(de)任(rèn)务道具,有(yǒu)的也(yě)仅(jǐn)仅是(shì)为了拿普(pǔ)通道具的。

每(měi)次拿(ná)到钥匙我(wǒ)们都会想想之前(qián)还有哪些箱子没(méi)开(kāi),得(dé)回过去(qù)看看。

那(nà)么,除了这些还有(yǒu)哪些环节(jié)比较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单(dān)挑几乎是毫无胜算(suàn),就(jiù)算练了(le)霹雳狂刀也很菜。最关键的是(shì)人家血多药多。

最难带的(de)人(rén):林平之(zhī),带着(zhe)他去找青春派复仇,他(tā)的战斗力本来垃圾还(hái)要(yào)单(dān)挑整个青城派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明(míng)圣(shèng)火(huǒ)阵,战败几次(cì)之后(hòu)你会发现(xiàn)敌人已经(jīng)是你无(wú)法战(zhàn)胜的了;

最难找到(dào)的(de)位置:金蛇山(shān)洞,几乎没有任何(hé)线索,完全靠玩(wán)家运气发现的地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行地毯式搜(sōu)索很(hěn)难找到(dào)。

每个年代接(jiē)触的游戏(xì)都(dōu)是不一样的,投入(rù)的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过最(zuì)新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的(de)代(dài)表(biǎo)作

但终有一天还(hái)是(shì)会(huì)停下脚(jiǎo)步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的(de)青春。

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