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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事(shì)。

《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来自你的一(yī)名(míng)死去的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满(mǎn)了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节(jié)就会(huì)特别(bié)单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些情节(jié)没有融入(rù)解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入(rù)剧情。

如(rú)果(guǒ)通过解谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩(wán)家(jiā)自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如你可(kě)以简化一些日记(jì)内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记(jì)了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手札(zhá)或(huò)者某些物品(pǐn)以及更多的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如果能一(yī)步一(yī)步获取信息(xī),就不要一下(xià)子输出,不(bù)然(rán)会有点出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画(huà)风较为细(xì)腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的(d一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人e)不(bù)错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还(hái)可以再(zài)打磨。有一点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是(shì),有几个游戏(xì)测试的是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本上记住符文的大(dà)致图(tú)案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来画(huà),没有照(zhào)片,没有图片对(duì)着画,这(zhè)种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉(jué)《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一款(kuǎn)比较完(wán)整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观还是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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