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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联(lián)动(dòng)第二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开(kāi)放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的(de)队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接(jiē)受评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次(cì)的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图(tú)片中(zhōng)找(zhǎo)到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么(me)久,是时候来(lái)考验一下涂山(shān)红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情(qíng)模式下(xià)副(fù)本内怪(guài)物等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被(bèi)置于(yú)69级平衡(héng)模(mó)板(bǎn)下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一(yī)族(zú),因为业务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任务(wù)。在(zài)被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时(shí),白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初(chū)共(gòng)同完成(chéng)的一系列(liè)任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了(le)自己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给白月(yuè)初(chū)之(zhī)间犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时,可以(yǐ)给(gěi)玩家提供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时(shí),基础属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了(le)全面(miàn)升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段(duàn)内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共划(huà)分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务(wù)器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战(zhàn)队(duì)存在等级(jí)差时(shí),系统会(huì)给等(děng)级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)5级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能(néng)可(kě)精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同门派(pài)的(de)成员,将会激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队(duì),从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都(dōu)可使用战队(duì)技能,在小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)每局(jú)对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的(de)队(duì)伍,随(suí)着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战(zhàn)队积分情况相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数(shù),击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的(de)队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名(míng)的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应(yīng)的场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜(shèng)负(fù)都(dōu)可(kě)获得对应的(de)轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无(wú)论胜负(fù),均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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