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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

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《主播和猫(māo)的故事》的核心玩法(fǎ)是(shì)单机(jī)模拟操作,有体力(lì)机制,通过(guò)消耗体力(lì)获得生产材料,还(hái)可以培养(yǎng)猫,提高(gāo)猫的属性值。

《主播和猫的(de)故事》玩家(jiā)在游戏里扮演一名猫咪主(zhǔ)播,每(měi)天都跟(gēn)自己的猫(māo)咪一起直播(bō)。

直播过程(chéng)中(zhōng)会(huì)结识许多粉(fěn)丝朋友,也会遇到一些特殊的朋友,迷(mí)路的(de)小猫咪、闲游(yóu)的鸭(yā)子、吵人的八(bā)哥……

所在(zài)的直(zhí)播(bō)平(píng)台(tái)举办了(le)喵之星大(dà)赛(sài),各大猫咪(mī)主播纷纷参与,

玩家主播初来乍到,能否在(zài)竞争(zhēng)激烈的主(zhǔ)播行业中后起(qǐ)直追呢!?

一(yī)、可玩性

《主播和猫的故事》的核心玩(wán)法是单机(jī)模拟操(cāo)作,有体力机制,通过(guò)消耗体(tǐ)力获(huò)得生(shēng)产材料,还(hái)可以培养猫,提高猫的(de)属性值(zhí)。其他玩法包括猫星竞赛,这(zhè)是一(yī)个(gè)验(yàn)证(zhèng)养成内容(róng)的设计。

养(yǎng)成(chéng)内容一方(fāng)面是家具的合成(chéng)和(hé)替(tì)换,另一(yī)方面是猫属(shǔ)性的培养,猫属性主要是消耗体(tǐ)力这种公共资源,存在(zài)投(tóu)入和输出的选择性。

有时(shí)间可以(yǐ)玩一(yī)两个小时(shí),时间不多的(de)时候,也可以选(xuǎn)择快速(sù)处理猫咪,收集能量消耗体(tǐ)力,等有时间(jiān)再做点别的。虽然有体力设置,但是获得体力(lì)的 *** 真的很多,基本上不用担心体力问题。

二(èr)、优点

1.游戏(xì)的粉丝(sī)群运(yùn)营的(de)很好,既能之(zhī)一(yī)时(shí)间反馈(kuì)bug,又(yòu)能(néng)提出自己的想法,大(dà)家也都(dōu)是喜欢猫猫和(hé)谐相(xiāng)处的人(rén),也可以知道每天(tiān)在全国赛上跟哪(nǎ)个高(gāo)手打。

2.价(jià)格合理,在(zài)休闲挂机游(yóu)戏中,感(gǎn)觉(jué)合理设置价格真(zhēn)的很重要(yào),这里获取金币的方式很(hěn)多(duō),而且即使新手入门,获取金币也不会很难,收支基本平衡(héng),玩起来让人感觉很舒服(fú),想看广(guǎng)告(gào)也可以。

3.还有一(yī)点不错(cuò)的点就是(shì)游戏中的弹幕,语言和一切都(dōu)很自然,真的让人(rén)有一(yī)般直播间的感觉,可见 *** 是(shì)很用(yòng)心的。

4.从更新日志和评价回(huí)复的频率(lǜ)也可以看(kàn)出,运营(yíng)商真的(de)是用(yòng)心(xīn)在做游戏,包(bāo)括增加了一条从房子到院子的(de)捷径(jìng),即(jí)使目前还不完善(shàn),相信以后他们(men)也会不断完善,所以(yǐ)不(bù)要怕他们会跑路,可(kě)以放(fàng)心(xīn)玩(wán)很久。

三、游戏画面

《主播和猫(māo)的故(gù)事》的画面看起(qǐ)来有点像小游戏(xì)的品质,但是画风挺(tǐng)小(xiǎo)清新的,猫造型看起来(lái)有点悲催,印象深刻(kè),像某个一群(qún)鸽子精工作室(shì)的(de)猫(māo)造型特点。整体(tǐ)UI布局干(gàn)净,更大(dà)的显示(shì)面积(jī)用来观(guān)察猫咪的日常生活,非常接近现实世界中(zhōng)宠物的直播。

画风真的很可爱有特色,设计了(le)很多彩(cǎi)蛋(dàn)动(dòng)作。画风虽(suī)然简单(dān),但是很有(yǒu)灵魂。猫(māo)的图案衣(yī)服很可爱,随机到什么颜(yán)色(sè)都不会(huì)踩雷。 衣服穿久了,感(gǎn)觉刚开始什么都 *** 的状(zhuàng)态不是(shì)很优(yōu)雅,家具也设计的很漂(piāo)亮。

四、问题和建(jiàn)议

1.不(bù)知(zhī)道从(cóng)哪里看猫的身材,毛发等(děng)值(zhí),对养成增加的(de)数值感知不(bù)太清(qīng)楚,养成成(chéng)就感(gǎn)低(dī)。

2.家具对(duì)直播操(cāo)作的影响不太(tài)清楚,具(jù)体影(yǐng)响不告(gào)知(zhī),可以考虑新手在指南(nán)中提到。

3.粉丝和(hé)影响力的关(guān)系不是很清楚,主要涉及(jí)收入的转换关系,不够直观。

4.猫的造型(xíng)还是略(lüè)少(shǎo),可以进一步做(zuò)一些(xiē)内置小(xiǎo)游戏的玩法,否(fǒu)则可以(yǐ)预见(jiàn)如果只是每天玩材(cái)料玩久(jiǔ)了(le)还是会无聊的。

五(wǔ)、总结

总的来说,《主播和猫的(de)故事》这个游戏的(de)核心玩法是单机模(mó)拟操作,有体力机制,但是获得体力(lì)的 *** 真(zhēn)的很多,基本上不用担(dān)心体力问题(tí)。即使新手入(rù)门,获取(qǔ)金币(bì)也不会很难,收支基本平衡,玩起来让人感觉很舒(shū)服,对(duì)这个(gè)类型的(de)游戏感兴(xīng)趣的玩家可以去玩一玩试(shì)试看(kàn)科兴是美国的还是中国的

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