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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的(de)二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决(jué)定的(de)还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入(rù)侵,城镇处于危(wēi)险(xiǎn)之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募不同流派(pài)的魔(mó)女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说(shuō)魔女(nǚ)!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫(wū)塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和五杀(shā)魔(mó)导团一样、最强堡垒(lěi)这些一样。关卡中(zhōng)有(y蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗ǒu)不(bù)同的点数放置英雄(xióng)炮台(tái),是主英雄角色和(hé)其他英雄(xióng)共同完成的防(fáng)守,也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的战场(chǎng)经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略。英雄战场升(s蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗hēng)级是类似自走(zǒu)棋的二合(hé)一模式(shì),也(yě)有特(tè)殊效果增强。但是最终决(jué)定的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫塔》作(zuò)为(wèi)一个有版号的游(yóu)戏,虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成内容比较浅,其实不(bù)然。英雄(xióng)角(jiǎo)色和(hé)炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制是很(hěn)常见的。主角有(yǒu)等(děng)级、装备、封印(yìn)、连接等(děng)几(jǐ)条线(xiàn),分(fēn)阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养成(chéng)的(de)蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗,另(lìng)外,药剂(jì)店可以升级全(quán)属性,很(hěn)耗费资(zī)源,像小游戏的养成方式。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合(hé)变现。广告(gào)位和付费位几乎持平(píng),而(ér)且很多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌(xián)疑,不太友好。付费的(de)深(shēn)度(dù)不像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不错,和2D人(rén)物(wù)立(lì)绘融合的(de)很好。主界面设计有些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理解。战场效果(guǒ)丰富,具有一定(dìng)的视觉冲击力和观(guān)赏(shǎng)性,表现力(lì)难能可贵(guì)。

三、建(jiàn)议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故(gù)事,上来就急功近(jìn)利。对(duì)于暴(bào)躁玩(wán)家(jiā)来说确实可以,但是(shì)没有内涵(hán)和(hé)深度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金(jīn)点。如果广告也是收费点的话,免费玩家(jiā)可以获得的资(zī)源(yuán)非常有(yǒu)限,不是很友好。建议(yì)增加一些(xiē)免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩(wán)家之间的互动很少。目前只有(yǒu)排行榜。

普通(tōng)关卡很(hěn)简(jiǎn)单,不(bù)会有卡关(guān)的情况,精英等(děng)级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需要一(yī)定(dìng)的阵(zhèn)容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励(lì))意味着对平民玩家不(bù)太友好(hǎo),没有参与感。建议(yì)给(gěi)排名靠(kào)后的(de)一些(xiē)低保比较好。

总体来说(shuō)《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏还是不错的,像(xiàng)素风(fēng)品质(zhì)让人很有好感,想试试这(zhè)个游戏玩法(fǎ)可以尝(cháng)试,期待后(hòu)续内(nèi)容。

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