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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个(gè)住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于(y鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救ú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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