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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗(zòu)的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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