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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录(lù)买入价(ji拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗à)格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他的变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附(fù)魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗己攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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