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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是(shì),须(xū)弥(mí)海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留(liú平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思)言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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