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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能(néng)是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据(jù)吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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