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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如(rú)果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

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这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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