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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息了一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够(gòu)用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后(hò机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息u),耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师(shī)前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的(de)话(huà),即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之(zhī)上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤(shāng)害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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