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桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角(jiǎo)色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太(tài)过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌(dí)方目(mù)标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出(chū)含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)主(zhǔ)要的(de)攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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