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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些xū)空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可(kě)

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