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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能(néng)只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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