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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为大家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性(xìng)的射击对战(zhàn),各(gè)自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的体验效果也是极为丰富的(de),且(qiě)多(duō)次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多(duō)大

在游(yóu)戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的(de)是在游玩(wán)前的(de)自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以(yǐ)体型区分(fēn),简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量依(yī)次提高(gāo)移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的武器和(hé)道具都各(gè)不(bù)相同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但是跑得快作为(wèi)携带目(mù)标跑路是较为(wèi)好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了移动(dòng)能(néng)力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷手雷外(wài),还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由(yóu)于其种类效果实(shí)在是特别的(de)多,所以在每次开始游(yóu)戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义(yì)创建(jiàn)的角(jiǎo)色配置有着很多不同的(de)注(zhù)重方向,如小编在上次(cì)测(cè)试中(zhōng)就自己构建了一(yī)套以(yǐ)破坏建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样的(d兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗e)玩法体验,游玩(wán)的感(gǎn)受(shòu)会发生(shēng)极大的变化,能够(gòu)长时间(jiān)保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着(zhe)场(chǎng)景(jǐng)破(pò)坏这一特色(sè)内容(róng),大家可能会疑惑这种内容(róng)算什么(me)特(tè)点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度(dù)自由的。

举个例子(zi):建筑二(èr)楼有提(tí)款(kuǎn)机,楼上有(yǒu)一队以(yǐ)重火力守着,这(zhè)时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们(men)的头(tóu)顶或(huò)者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼摧毁,让目(mù)标掉(diào)落至下一层(céng),甚(shèn)至能够(gòu)被埋在废墟中,这也是(shì)区(qū)别于同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够(gòu)随意变动。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破(pò)坏(huài)建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体(tǐ)验有着(zhe)很(hěn)大的新(xīn)鲜感(gǎn)和(hé)金(jīn)币爆一地的(de)视觉(jué)感(gǎn),以各种各样(yàng)的(de)战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

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游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角(jiǎo)色选择可重复,这是(shì)一个(gè)乐(lè)趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性(xìng)竞技,但是(shì)现在(zài)有太(tài)多(duō)可以秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就(jiù)是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说(shuō)本作是一款有着(zhe)极大潜力(lì),且目(mù)前(qián)表现就非常好的之一人(rén)称射(shè)击竞技游戏,虽(suī)然存(cún)在一定的平衡问题,但处(chù)于测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘这(zhè)些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来(lái)说这是一(yī)款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入手体(tǐ)验(yàn)。

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