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五星光(guāng)锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎(liè))」作(zuò)为(wèi)印有(yǒu)托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)光锥推(tuī)荐分析,托帕用什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸(xìng)福着(巡(xún)猎(liè))」作为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

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推荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专武。

可以给(gěi)托帕提供常驻的暴击率加成,降低(dī)托(tuō)帕的配装压力(lì),还能提升托(tuō)帕的追加(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频jiā)攻击伤害,托帕所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于追加攻击(jī),所(suǒ)以基本等同于全伤害提升。并(bìng)且还提(tí)供(gōng)了一个辅助机制,在(zài)装备者释放追加攻击后,给敌(dí)人(rén)施加一个更高可(kě)以叠两层的永久的负(fù)面效果,我方所有角色攻击该敌人(rén)都会(huì)让(ràng)这次伤害的暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高(gāo),非(fēi)常适合托帕。特别是队(duì)伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥。

推荐二(èr):四星光(guāng)锥「论剑(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击(jī)同个角色来维持层数,适合多段攻击的角色(sè),或(huò)者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有7段,非常(cháng)轻松(sōng)就(jiù)能叠(dié)满增(zēng)益层(céng)数。满叠影的情况下,这个光锥的收益(yì)是(shì)四星中(zhōng)之一(yī),甚至可以和(hé)非专武的(de)1叠(dié)五星(xīng)比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥提供了非(fēi)常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻(gōng)战技有(yǒu)一次没有暴击,就能额(é)外再获得(dé)大量暴击(jī)率加(jiā)成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技(jì)有7段伤害,想(xiǎng)要(yào)触(chù)发这个效果非常(cháng)简(jiǎn)单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那个回合是不会(huì)消(xiāo)耗(hào)的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合(hé)可以覆盖(gài)2回合。而(ér)账账的行(xíng)动(dòng)不属于托帕的(de)回合,也(yě)不会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提(tí)供(gōng)暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要(yào)求比较(jiào)高,托帕需要和艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加(jiā)速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比(bǐ)。而终结技暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成由于托帕(pà)的终结技没有伤害(hài),所以就(jiù)吃不到(dào)增益(yì)了。更(gèng)多的时候可能会是一个只(zhǐ)能吃(chī)到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的商店(diàn)中免费兑换(huàn)到满叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击(jī)率,可以降低托帕的配装压(yā)力,另外两项效果之一项可以提(tí)高(gāo)斩杀能力,使得暴击率(lǜ)压力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不(bù)过(guò)由(yóu)于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四(sì)星光锥(zhuī)「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对(duì)单或者对二环境下使(shǐ)用,能提高暴击(jī)率,降低配(pèi)装压力(lì),常态攻击力的提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目(mù)前的(de)环(huán)境对(duì)2以下比较(jiào)少,需(xū)要快速击杀小怪来启动光锥效(xiào)果。

可用六:四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概(gài)率(lǜ)可以消除(chú)敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来用(yòng),不过可惜每(měi)次攻(gōng)击(jī)只能(néng)触(chù)发一次。并且这是大月卡光锥,只(zhǐ)有氪金才能获得。

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