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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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