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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的(de)活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基(jī)本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机(jī)制,也是最重要(yào)的机(jī)制(zhì),我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系(xì)的(de)造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂(hún)师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备(bèi),接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人匹配(pèi)打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之一(yī)的(de)话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第(dì)二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一,就(jiù)去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师(shī),那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系(x什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试ì)的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根(gēn)据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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