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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服换成了新的精华恐骇之像风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪,这个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

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同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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