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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的(de)那个,是(shì)世界的(de)救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技(jì)能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有(yǒu)远程(ché1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤ng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(z1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤hí)到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避(bì)简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现(xiàn)你了(le),你就(jiù)更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成(chéng)不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是(shì)不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有(yǒu)角(ji1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤ǎo)色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩(wán)法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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