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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促(cù)使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他(tā)会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的(de)远程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速(sù)度(dù)什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字p>

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物(wù)品,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不(bù)够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿(ná)道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得(dé)的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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