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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内(nèi)容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑(hē叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉i)市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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