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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所(suǒ)有(yǒu)相关成就(jiù)完(wán)成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低(dī)它的血(xuè)量或者(zhě)等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后,场(chǎng)地内的重力会(huì)发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所有(yǒu)相关成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快(kuài)速压低它的血量或者(zhě)等待一会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央,当出现(xiàn)了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压(yā)低它的血量或者等(děng)待一会(huì),它会移动到场地(dì)中央,当(dāng)出(chū)现了图中所(suǒ)示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会(huì)发生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大幅提高。

此时(shí),我们使用(yòng)任意角色跳起,并发动下落(luò)攻击。在(zài)本(běn)轮重力衰减结束前(qián),累积(jī)使(shǐ)用11次(cì)下(xià)落攻击成功命中「实验性场力发生装置」即可解锁成就(jiù)「月(yuè)亮的距(jù)离」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远(yuǎn),下落攻击必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误(wù)断了(le)一两(liǎng)次是没有关系的,累积命(mìng)中11次就行。重(zhòng)力衰减时间(jiān)挺长(zhǎng)的(de),足够(gòu)打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力衰减内(nèi)累积到11次才(cái)有(yǒu)效(xiào),下一(yī)轮(lún)重力衰减会重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)计(jì)数(shù)。

③. 这个成就不(bù)需要(yào)击败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的(de)战斗(dòu)的过程中,它会释放名为「引(yǐn)力涟(lián)漪」的技能。boss会(huì)出现明(míng)显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发(fā)射冲击波并向四周扩散(sàn)。

由于这个技(jì)能会在(zài)重(zhòng)力衰(shuāi)减时释放,而这个时候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的(de)状态。因此角色(sè)可以轻松的跳跃起来,躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程中都没有被该技能命中过,击(jī)败boss的时(shí)候就(jiù)会获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲(duǒ)避(bì),哪怕属于护盾的庇佑下没有受(shòu)到伤(shāng)害,也算(suàn)被命中了。此外,被其(qí)他的技能命(mìng)中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常见的每两道冲击(jī)波(bō)之间(jiān)有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色跳(tiào)起的时候迅速打(dǎ)开风之(zhī)翼(yì),等(děng)冲击波(bō)过去了在(zài)降落。

③. 这个成就(jiù)需要(yào)击败boss才能获得。如果(guǒ)击败了但没弹出有可能是不小心(xīn)被(bèi)冲击波(bō)蹭到过,可以再(zài)试试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩脊被(bèi)命(mìng)中也会判定失败(bài),尽量不要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地(dì),在梅雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个(gè)一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出(chū)三个旋风(fēng),如下图所示。这时(shí)候男舞伴「科培琉司(sī)」会(huì)围绕(rào)着场地旋(xuán)转,并朝(cháo)我们发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相(xiāng)应的冰元素转化。

我们(men)需要做的就是靠近旋风,吸(xī)引科(kē)培琉(liú)司的冰刃穿过(guò)旋风(fēng)。当三个旋风全部因科(kē)培(péi)琉(liú)司的攻击发(fā)生了元素转化(huà),即可获得(dé)成(chéng)就(jiù)「给(gěi)我套(tào)上(shàng)枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出(chū)了就(jiù)行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座

在(zài)挑战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的(de)角上会出现(xiàn)一个红(hóng)色的(de)火(huǒ)元素盾(dùn)条(tiáo)。这个盾条(tiáo)可以通过元素反应进行削减,效率更高的是水元(y感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思uán)素(sù)。

我(wǒ)们需(xū)要(yào)做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态(tài)下(xià)击败boss。成功(gōng)后即可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被(bèi)清(qīng)空后,boss瘫痪在地上(shàng)的(de)这段时(shí)间(jiān)属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态(tài)。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已经不(bù)属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一步,压(yā)低boss的血(xuè)量到自(zì)己角色(sè)的(de)斩杀线范围内。第二步,清空boss的(de)盾条,然(rán)后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在(zài)挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的雷(léi)元素盾条,这个就(jiù)是“异(yì)海珍珠”的能量(liàng)条。

我们先快速削减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就能击破的样子(zi)。等它跳到半空(kōng)使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空(kōng)。

成功后即可获得(dé)成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三(sān)个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千(qiān)万不要破坏它们。我们(men)需要直接击破boss本体(tǐ)的(de)异海珍珠才行。

②. 削减盾(dùn)条的方式为通过(guò)冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应。推荐使(shǐ)用这(zhè)三种元素的弓箭(jiàn)手(shǒu),使用(yòng)其他武器的角色(sè)很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还(hái)是挑(tiāo)战(zhàn)大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们(men)直接清空它身上的紫色(sè)雷元素盾条(异(yì)海珍(zhēn)珠能量条)。

在(zài)一段(duàn)时间后,boss会(huì)开始重新凝聚(jù)异海(hǎi)珍珠,如下(xià)图所(suǒ)示。

我们要在它凝聚开始后,完(wán)成前,迅速将它(tā)击败(bài)。成功即可获得成(chéng)就「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条(tiáo)的(de)方式除(chú)了上(shàng)面提到的通过(guò)冰(bīng)/草/火元素角色的(de)攻击造成元素反应(yīng)之(zhī)外。还可(kě)以(yǐ)通过击破boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤(huàn)的三(sān)颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条的(de)目(mù)的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为两步(bù)进(jìn)行。之一步,清空盾条之后,压低(dī)boss的血(xuè)量(liàng)到(dào)自己角(jiǎo)色的(de)斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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