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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

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装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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