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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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