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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

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大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础,使用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(mó)(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊fēi)酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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