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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成(chén阿富汗是不是亡国了g)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队(duì)友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会(huì)以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂(gu阿富汗是不是亡国了ì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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