橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。5公里是多少米 5公里是多少步

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=