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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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